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Warhammer Total War Krell
Krell foi colocado no comando de uma das legiões mortas de Nagash quando lutou contra Sigmar nos aliados anões do Império. A batalha aconteceu furiosamente, os anões se recusam teimosamente a dar terreno contra as fileiras intermináveis de tropas mortas -vivas. Assim como parecia a linha anã desmoronaria, Sigmar cortou Nagash. Em momentos, o exército morto -vivo foi praticamente destruído quando unidades murchas e viradas para pó. Somente Krell e seu grave guarda sobreviveram à derrota de Nagash. À frente de suas tropas, ele foi capaz de lutar através das linhas anões e escapar. As forças de Sigmar estavam esgotadas e não perseguiram Krell imediatamente. Isso provou ser um erro caro. Marching Night and Day, Krell liderou o que restava de suas forças em uma dança de destruição que cortou uma faixa sangrenta nas terras. Comunidades inteiras foram destruídas, cidades demitidas e castelos queimados no chão. Até hoje, histórias de Krell e sua legião condenada são contadas em todo o império. [1A]
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Krell – herói lendário
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Krell como uma convocação temporária e em decomposição é muito fraca, então eu fiz dele um herói lendário em vez disso!
Comece uma campanha como vampiros contagens ou Mousillon e ele estará disponível como um herói lendário pressionando o botão que agora aparece no canto inferior direito. Ele também é imortal e desova com pontos de movimento de campanha completos, embora isso não apareça imediatamente devido a um bug visual.
Informações detalhadas para mod:
Fiz algumas mudanças em sua versão de herói para manter intactas as habilidades Krell de Kemmler, mas adequadamente aplicável a essa variante da mesma maneira ou de uma maneira diferente de ser realmente útil.
Krell tem a árvore de habilidade padrão de um rei Wight, +500 hp sobre sua versão convocável e ele não tem o atributo “desintegrando”, o que significa que, mesmo em uma situação de combate muito ruim, ele continuará lutando e sofre algum dano, mas não vai t Crubk em tempo recorde como outros mortos -vivos.
Ele também recebeu uma característica única que o faz espalhar a corrupção morta e caos.
Os bônus de habilidade que Krell recebe de Heinrich Kemmler são aplicados desde que estejam no mesmo exército e sejam marcados em amarelo nas descrições de habilidades. Seus efeitos são:
⚫ Guardian eterno – -50% Uporta
⚫ Challenger imortal – +5 para ataque corpo a corpo e defesa corpo a corpo
⚫ Regeneração perpétua – +10% de resistência a danos físicos e +10 Defense Corporal
⚫ Black Ax – +5 Ataque corpo a corpo e +10 Bônus de carga
⚫ Eterno Bastião – +10% Ward Save
⚫ Krell não tem voz na visão da campanha, o que é impossível de consertar no momento.
⚫ Krell reaparece após 5 voltas se ele foi ferido e ele irá reaparecer a 0 hp. Não o coloque em combate assim – ele instantaneamente ficará ferido novamente. Em vez disso, coloque -o em um exército por pelo menos uma vez para recarregar sua saúde.
⚫ Krell será convocado com pontos de ação completos imediatamente, embora eles pareçam gastos.
Krell
Krell, também conhecido como Krell do grande machado e a Senhor de morto, é um temível Wight King e um dos nove Lordes das Trevas originais de Nagash.
Conteúdo
História
Os seguidores de Krell levaram seu corpo e o enterraram em uma tumba de carrinho de mão entre os mortos da tribo Belthani. [6a] Quase 1.500 anos depois, Nagash encontrou a tumba quando estava procurando a coroa de feitiçaria. Traduzindo facilmente as inscrições rúnicas nas paredes da tumba, Nagash percebeu que esse carrinho de mão mantinha os restos de um poderoso campeão. Nagash ficou muito satisfeito e instantaneamente começou a criar esse herói premiado para lutar em seus exércitos. [1A]
Krell foi colocado no comando de uma das legiões mortas de Nagash quando lutou contra Sigmar nos aliados anões do Império. A batalha aconteceu furiosamente, os anões se recusam teimosamente a dar terreno contra as fileiras intermináveis de tropas mortas -vivas. Assim como parecia a linha anã desmoronaria, Sigmar cortou Nagash. Em momentos, o exército morto -vivo foi praticamente destruído quando unidades murchas e viradas para pó. Somente Krell e seu grave guarda sobreviveram à derrota de Nagash. À frente de suas tropas, ele foi capaz de lutar através das linhas anões e escapar. As forças de Sigmar estavam esgotadas e não perseguiram Krell imediatamente. Isso provou ser um erro caro. Marching Night and Day, Krell liderou o que restava de suas forças em uma dança de destruição que cortou uma faixa sangrenta nas terras. Comunidades inteiras foram destruídas, cidades demitidas e castelos queimados no chão. Até hoje, histórias de Krell e sua legião condenada são contadas em todo o império. [1A]
Krell foi finalmente encurralado por Sigmar e derrotado nos padres de Morr e Verena. Séculos depois, Heinrich Kemmler, o Lichemaster, encontrou o túmulo de Krell e libertou o antigo wight. Kemmler acredita que Krell está em seu escravo, mas os servos de Nagash não são tão facilmente escravizados. [1a] [6a]
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