Qual é a distribuição de classificação das lendas do Apex? Dot eSports, Distribuição de Rating Skill – Rocket League Tracker
Distribuição de classificação de habilidades
Contents
- 1 Distribuição de classificação de habilidades
- 1.1 Qual é a distribuição de classificação das lendas do Apex?
- 1.2 Lendas do ápice distribuição classificada na temporada 18 (setembro. 2023)
- 1.3 O que é uma boa classificação nas lendas do Apex?
- 1.4 Distribuição classificada
- 1.5 Rocket League Ranks
- 1.6 APEX Legends Distribuição e porcentagem de jogadores por Nível – setembro de 2023 Temporada 18
- 1.7 Distribuição de classificação
- 1.8 Temporada 18
- 1.9 Setembro de 2023
- 1.10 Agosto de 2023
- 1.11 Temporada 17
- 1.12 Julho de 2023
- 1.13 Junho de 2023
- 1.14 Maio de 2023
- 1.15 Temporada 13
- 1.16 Temporada 12
- 1.17 Temporada 8
- 1.18 Resumo da 8ª temporada e notícias
- 1.19 Temporada 7
- 1.20 Resumo da 7ª temporada e notícias
- 1.21 Temporada 6
- 1.22 Resumo da 6ª temporada e notícias
- 1.23 Temporada 5
- 1.24 Resumo da 5ª temporada e notícias
- 1.25 Temporada 4 – classificação da Liga Série 3
- 1.26 Resumo da Série 3 e Notícias
- 1.27 Temporada 3 – Classificada Liga Série 2
- 1.28 Resumo da Série 2 e Notícias
- 1.29 Temporada 2 – Ligas classificadas Série 1
- 1.30 Resumo da Série 1 e Notícias
Descubra a porcentagem de jogadores rastreados por nível na última temporada e aprenda o verdadeiro valor de sua habilidade. Atualmente, estamos rastreando 2.355.354 jogadores para a lista de reprodução escolhida.
Qual é a distribuição de classificação das lendas do Apex?
Lendas do ápice ‘ sistema classificado e suas mudanças como Cada temporada começou e terminou levaram a grandes balanços na distribuição classificada do jogo.
Em ordem, as fileiras em Lendas do ápice são Novato, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Mestre, e Ápice predador.
Idealmente, a distribuição dessas classificações forma um curva de sino, como acontece na maioria dos sistemas classificados. Afinal, não faria sentido para a grande maioria dos jogadores ser classificada particularmente alta ou baixa em um sistema classificado. Aqueles em platina, diamante e superior devem representar o escalão superior dos jogadores na escada.
Lendas do ápice distribuição classificada na temporada 18 (setembro. 2023)
Uma maneira de os jogadores podem ter uma ideia do distribuição classificada em qualquer momento está com Lendas do ápice Status.
Atualmente, Lendas do ápice O status tem uma distribuição classificada, como na foto abaixo:
Classificação | Percentagem | Classificação | Percentagem | Classificação | Percentagem |
Novato IV | 10.58 % | Prata iv | 5.56 % | Platinum IV | 0.63 % |
Rookie III | 10.63 % | Prata III | 5.6 % | Platinum III | 0.51 % |
Rookie II | 9.49 % | Prata II | 4.29 % | Platinum II | 0.36 % |
Novato i | 8.59 % | Prata i | 2.88 % | Platina i | 0.26 % |
Bronze IV | 7.87 % | Ouro iv | 1.97 % | Diamante IV | 0.23 % |
Bronze III | 9.67 % | Ouro iii | 1.79 % | Diamante III | 0.14 % |
Bronze II | 9.12 % | Ouro ii | 1.3 % | Diamante II | 0.09 % |
Bronze i | 7. 32 % | Ouro i | 0.86 % | Diamante i | 0.05 % |
Mestre | 0.13 % | ||||
Ápice predador | 0.08 % |
Enquanto a classificação principal não está mais superpovoada, isso está longe de ser uma curva de sino ideal.
Os dados de Lendas do ápice O status sempre parecerá diferente dos números que o reaparecimento mostra porque o site não pode filtrar jogadores que jogaram menos de 10 horas de classificação, E eles não podem rastrear todos os jogadores do jogo como os desenvolvedores podem.
O repawn não publica suas atualizações de distribuição classificadas Até o final de uma temporada, E mesmo assim eles não incluem números exatos em que porcentagem de jogadores preenche cada classificação. Então, a partir de agora, a informação que temos de Lendas do ápice é o melhor que podemos fazer.
O que é uma boa classificação nas lendas do Apex?
Escalando nas fileiras em Lendas do ápice pode ser desafiador, mas se você chegar a qualquer um dos Ranks de prata, você já está classificado mais alto do que aproximadamente 75% dos jogadores.
Enquanto o Lendas do ápice Mostra de status, a maioria dos jogadores está tendo dificuldade para chegar aos reinos superiores da prata e apenas invadindo ouro.
Enquanto entrar em prata é muito bom, ainda há Cinco categorias diferentes classificadas mais altas que a prata. Claro, essas são fileiras que serão preenchido pelos jogadores mais qualificados, Mas você não deve se sentir muito baixo se a prata for a mais alta que você recebe.
Não foi esse o caso na 17ª temporada, no entanto, pois havia um Número recorde de mestres jogadores que caiu significativamente. Os dados que temos para a 18ª temporada até agora parecem sugerir que as mudanças que o reaparecimento fizeram para classificar serão alteradas Inflação de classificação mestre. Essa é a esperança, pelo menos, já que a inflação teve os melhores jogadores do jogo dizendo que o sistema classificado era matando a base do jogador e de sua própria audiência.
De um modo geral, classificações mais altas em um sistema classificado devem ser mais difíceis de alcançar. Enquanto o que quer que seja repawn tenha feito para amaciar a posição mestre superpovoada parece ter funcionado, esta temporada ainda está lutando para atingir essa curva de sino ideal, com a maior parte de sua população de jogadores bem abaixo de qualquer uma das fileiras de ouro.
Escritor da equipe sênior. Max se formou na Universidade da Carolina do Norte em Chapel Hill com um diploma de jornalismo e ciência política em 2015. Ele trabalhou anteriormente para o Esports Observer, cobrindo a indústria de streaming antes de ingressar no DOT, onde agora ajuda na cobertura de Overwatch 2.
Distribuição classificada
Distribuição de classificação de habilidades
Rocket League Ranks
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- Duelo classificado 1v1
- Classificado duplos 2v2
- Classificado 3v3 classificado
- Aros
- Estrondo
- DropShot
- Dia de neve
- Partidas de torneio
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APEX Legends Distribuição e porcentagem de jogadores por Nível – setembro de 2023 Temporada 18
A distribuição sazonal de ranking lendas do Apex com base nos dados de milhões de jogadores. Descubra a porcentagem de jogadores em cada classificação e aprenda o verdadeiro valor de sua habilidade. Atualizado para a última temporada.
O repawn não fornece mais a distribuição oficial de classificação no final de cada temporada, mas felizmente existem muitos sites de terceiros que coletam informações de seus usuários.
Analisei todos os sites disponíveis e, finalmente, concluí que o status do Apex Legends é o mais confiável por causa do grande número de visitantes.
Observação: Apenas jogadores ativos que jogaram durante a temporada atual estão incluídos.
O conjunto de dados a seguir tem o objetivo de criar uma distribuição de classificação plausível, coletando dados do maior número possível de jogadores. Com mais de 3.1 milhão (temporada 18) e 3.9 milhões de jogadores (temporada 17) analisados, podemos considerar esta distribuição muito realista.
Vou atualizar os dados mensalmente, por isso teremos uma idéia de como a distribuição de classificação evolui ao longo do tempo e se houver alguma mudança.
Mais artigos de lendas do Apex:
- Data de término da temporada
- Como aumentar o FPS
- O melhor fov
- Mais tocou personagens por classificação
- Idades oficiais dos personagens
Distribuição de classificação
Temporada 18
Foco classificado, MMR oculto e matchmaking
A informação abaixo foi compartilhada pelos desenvolvedores na AMA classificada.
Queremos o foco em classificar para estar jogando para ganhar. Parte de vencer a partida é sobrevivência e ser tático em que brigas você faz. O que não queremos que aconteça é o jogo explorador. Esconder -se em posições e apenas recusar -se a se envolver a ganhar não é bom e saudável para o jogo. Queremos que todos os jogadores correm a corrida e não espere o maior número possível de equipes.
Para criar as melhores correspondências de qualidade, precisamos criar lobbies com base na habilidade (MMR). Combinando puramente na posição da escada cria uma escalada sazonal muito desigual à medida que os jogadores promovem e imediatamente atingem a sensação de “preso”. Além de uma porcentagem principal de jogadores, isso frustra tudo, e muitos param de competir.
Você sempre combinou com pessoas de habilidade semelhante com base no seu MMR oculto. Sua classificação é uma mistura de sua habilidade e o tempo gasto jogando naquela temporada até hoje. Então, se você é o ouro 1 e está vendo colegas de equipe que são diamantes, você é uma habilidade semelhante, mas eles estão subindo a escada porque investiram mais tempo até agora.
Setembro de 2023
A tabela é responsiva. Se você estiver usando um telefone, pode ter que virar de lado para uma vista completa. Caso contrário, amplie ou pressione a área cinza para deslizar.
Classificação | Percentagem | Classificação | Percentagem | Classificação | Percentagem |
---|---|---|---|---|---|
Novato IV | 8.5% | Prata iv | 5.6% | Platinum IV | 1.4% |
Rookie III | 8.8% | Prata III | 6.0% | Platinum III | 1.1% |
Rookie II | 8.2% | Prata II | 5.1% | Platinum II | 0.8% |
Novato i | 7.5% | Prata i | 3.7% | Platina i | 0.6% |
Bronze IV | 7.0% | Ouro iv | 2.8% | Diamante IV | 0.7% |
Bronze III | 8.7% | Ouro iii | 2.8% | Diamante III | 0.4% |
Bronze II | 8.5% | Ouro ii | 2.3% | Diamante II | 0.2% |
Bronze i | 7% | Ouro i | 1.6% | Diamante i | 0.1% |
Mestre | 0.3% | ||||
Ápice predador | 0.08% |
Distribuição:
- Rookie: 33%
- Bronze: 31.2%
- Prata: 20.4%
- Ouro: 9.5%
- Platina: 3.9%
- Diamante: 1.4%
- Mestre: 0.3%
- APEX Predator: 0.08%
Porcentagem principal de jogadores
Abaixo, um gráfico cumulativo indicando a porcentagem principal de jogadores. Por exemplo, como um platina 2, você está entre os 3 primeiros.1% da base do jogador.
Classificação | Principal% | Classificação | Principal% | Classificação | Principal% |
---|---|---|---|---|---|
Novato IV | 99.7 | Prata iv | 35.5 | Platinum IV | 5.6 |
Rookie III | 91.2 | Prata III | 29.9 | Platinum III | 4.2 |
Rookie II | 82.4 | Prata II | 23.9 | Platinum II | 3.1 |
Novato i | 74.2 | Prata i | 18.8 | Platina i | 2.3 |
Bronze IV | 66.7 | Ouro iv | 15.1 | Diamante IV | 1.7 |
Bronze III | 59.7 | Ouro iii | 12.3 | Diamante III | 1 |
Bronze II | 51 | Ouro ii | 9.5 | Diamante II | 0.6 |
Bronze i | 42.5 | Ouro i | 7.2 | Diamante i | 0.4 |
Mestre | 0.3 | ||||
Ápice predador | 0.08 |
Agosto de 2023
Classificação | Percentagem | Classificação | Percentagem | Classificação | Percentagem |
---|---|---|---|---|---|
Novato IV | 13.4% | Prata iv | 4.4% | Platinum IV | 0.4% |
Rookie III | 13.4% | Prata III | 4.0% | Platinum III | 0.4% |
Rookie II | 11.3% | Prata II | 2.7% | Platinum II | 0.3% |
Novato i | 9.9% | Prata i | 1.6% | Platina i | 0.2% |
Bronze IV | 8.4% | Ouro iv | 1.0% | Diamante IV | 0.3% |
Bronze III | 10.0% | Ouro iii | 0.9% | Diamante III | 0.2% |
Bronze II | 8.8% | Ouro ii | 0.6% | Diamante II | 0.2% |
Bronze i | 6.7% | Ouro i | 0.5% | Diamante i | 0.1% |
Mestre | – | ||||
Ápice predador | 0.04% |
Distribuição:
- Novato: 48%
- Bronze: 33.9%
- Prata: 12.7%
- Ouro: 3%
- Platina: 1.3%
- Diamante: 0.8%
- Mestre: –
- APEX Predator: 0.04%
Porcentagem principal de jogadores
Abaixo, um gráfico cumulativo indicando a porcentagem principal de jogadores. Por exemplo, como platina 2, você está no top 1.3% da base do jogador.
Classificação | Principal% | Classificação | Principal% | Classificação | Principal% |
---|---|---|---|---|---|
Novato IV | 99.7 | Prata iv | 17.8 | Platinum IV | 2.1 |
Rookie III | 86.3 | Prata III | 13.4 | Platinum III | 1.7 |
Rookie II | 72.9 | Prata II | 9.4 | Platinum II | 1.3 |
Novato i | 61.6 | Prata i | 6.7 | Platina i | 1 |
Bronze IV | 51.7 | Ouro iv | 5.1 | Diamante IV | 0.8 |
Bronze III | 43.3 | Ouro iii | 4.1 | Diamante III | 0.5 |
Bronze II | 33.3 | Ouro ii | 3.2 | Diamante II | 0.3 |
Bronze i | 24.5 | Ouro i | 2.6 | Diamante i | 0.1 |
Mestre | 0.04 | ||||
Ápice predador | 0.04 |
Temporada 17
Atualização classificada
- Novas matchmaking por classificação de habilidades ocultas, com ajustes de habilidade feitos em tamanhos pré -fabricados para explicar as vantagens competitivas obtidas.
- Novo sistema de pontuação que enfatiza a vitória do Battle Royale.
- Novo sistema de bônus que recompensa condicionalmente vence e compensa as perdas.
- Chega de redefinição dividida, com uma redefinição sazonal completa começou com 10 jogos provisórios.
- Classificado agora exigirá o nível 50 da conta para jogar.
Julho de 2023
Classificação | Percentagem | Classificação | Percentagem | Classificação | Percentagem |
---|---|---|---|---|---|
Novato IV | 4.3% | Prata iv | 2.8% | Platinum IV | 3.0% |
Rookie III | 4.2% | Prata III | 3.6% | Platinum III | 3.0% |
Rookie II | 3.5% | Prata II | 3.4% | Platinum II | 2.7% |
Novato i | 3.5% | Prata i | 3.0% | Platina i | 2.1% |
Bronze IV | 2.8% | Ouro iv | 2.6% | Diamante IV | 3.3% |
Bronze III | 3.7% | Ouro iii | 3.2% | Diamante III | 2.6% |
Bronze II | 3.8% | Ouro ii | 3.1% | Diamante II | 2.1% |
Bronze i | 3.5% | Ouro i | 2.7% | Diamante i | 1.6% |
Mestre | 25.6% | ||||
Ápice predador | 0.07% |
Distribuição:
- Rookie: 15.5%
- Bronze: 13.8%
- Prata: 12.8%
- Ouro: 11.6%
- Platina: 10.8%
- Diamante: 9.6%
- Mestre: 25.6%
- APEX Predator: 0.067%
Porcentagem principal de jogadores
Abaixo, um gráfico cumulativo indicando a porcentagem principal de jogadores. Por exemplo, como um Platinum 2, você está entre os 32% melhores da base do jogador.
Classificação | Principal% | Classificação | Principal% | Classificação | |
---|---|---|---|---|---|
Novato IV | 99.8 | Prata iv | 70.5 | Platinum IV | 46.1 |
Rookie III | 95.5 | Prata III | 67.7 | Platinum III | 43.1 |
Rookie II | 91.3 | Prata II | 64.1 | Platinum II | 40.1 |
Novato i | 87.8 | Prata i | 60.7 | Platina i | 37.4 |
Bronze IV | 84.3 | Ouro iv | 57.7 | Diamante IV | 35.3 |
Bronze III | 81.5 | Ouro iii | 55.1 | Diamante III | 32 |
Bronze II | 77.8 | Ouro ii | 51.9 | Diamante II | 29.4 |
Bronze i | 74 | Ouro i | 48.8 | Diamante i | 27.3 |
Mestre | 25.7 | ||||
Ápice predador | 0.07 |
Junho de 2023
Classificação | Percentagem | Classificação | Percentagem | Classificação | Percentagem |
---|---|---|---|---|---|
Novato IV | 5.2% | Prata iv | 3.7% | Platinum IV | 3.2% |
Rookie III | 5.3% | Prata III | 4.8% | Platinum III | 3.2% |
Rookie II | 4.5% | Prata II | 4.6% | Platinum II | 2.7% |
Novato i | 4.4% | Prata i | 4.0% | Platina i | 2.2% |
Bronze IV | 3.6% | Ouro iv | 3.2% | Diamante IV | 2.6% |
Bronze III | 4.8% | Ouro iii | 4.0% | Diamante III | 2.2% |
Bronze II | 5.0% | Ouro ii | 3.7% | Diamante II | 1.8% |
Bronze i | 4.7% | Ouro i | 3.2% | Diamante i | 1.6% |
Mestre | 11.7% | ||||
Ápice predador | 0.07% |
Distribuição:
- Rookie: 19.4%
- Bronze: 18.1%
- Prata: 17.1%
- Ouro: 14.1%
- Platina: 11.3%
- Diamante: 8.2%
- Mestre: 11.7%
- APEX Predator: 0.067%
Porcentagem principal de jogadores
Abaixo, um gráfico cumulativo indicando a porcentagem principal de jogadores. Por exemplo, como platina 2, você está entre os 24 primeiros.9% da base do jogador.
Classificação | Principal% | Classificação | Principal% | Classificação | Principal% |
---|---|---|---|---|---|
Novato IV | 100 | Prata iv | 62.5 | Platinum IV | 31.3 |
Rookie III | 94.8 | Prata III | 58.8 | Platinum III | 28.1 |
Rookie II | 89.5 | Prata II | 54.0 | Platinum II | 24.9 |
Novato i | 85.0 | Prata i | 49.4 | Platina i | 22.2 |
Bronze IV | 80.6 | Ouro iv | 45.4 | Diamante IV | 20.0 |
Bronze III | 77.0 | Ouro iii | 42.2 | Diamante III | 17.4 |
Bronze II | 72.2 | Ouro ii | 38.2 | Diamante II | 15.2 |
Bronze i | 67.2 | Ouro i | 34.5 | Diamante i | 13.4 |
Mestre | 11.8 | ||||
Ápice predador | 0.07 |
Resumo dos dados
O sistema classificado implementado na temporada 17 requer alguns ajustes à medida que infla.
As fileiras devem distinguir os jogadores com base em suas habilidades, enquanto agora são fortemente influenciados pelo tempo que se gasta moendo o jogo.
Se você joga várias horas por dia, é quase impossível não se classificar com o tempo, e isso reduz a qualidade geral das partidas na platina e acima.
Eu me pergunto qual será a porcentagem de jogadores classificados no Master até o final da temporada: provavelmente atingirá 15-20%, se não mais.
Maio de 2023
Classificação | Percentagem | Classificação | Percentagem | Classificação | Percentagem |
---|---|---|---|---|---|
Novato IV | 7.4% | Prata iv | 5.0% | Platinum IV | 1.4% |
Rookie III | 9.6% | Prata III | 5.6% | Platinum III | 1.3% |
Rookie II | 8.3% | Prata II | 4.6% | Platinum II | 1.1% |
Novato i | 8.2% | Prata i | 3.8% | Platina i | 0.9% |
Bronze IV | 6.5% | Ouro iv | 2.5% | Diamante IV | 0.7% |
Bronze III | 8.2% | Ouro iii | 2.6% | Diamante III | 0.7% |
Bronze II | 7.8% | Ouro ii | 2.2% | Diamante II | 0.6% |
Bronze i | 6.9% | Ouro i | 1.8% | Diamante i | 0.8% |
Mestre | 1.6% | ||||
Ápice predador | 0.98% |
Distribuição:
- Rookie: 33.5%
- Bronze: 29.4%
- Prata: 19%
- Ouro: 9.1%
- Platina: 4.7%
- Diamante: 2.8%
- Mestre: 1.6%
- APEX Predator: 0.98%
Porcentagem principal de jogadores
Abaixo, um gráfico cumulativo indicando a porcentagem principal de jogadores. Por exemplo, como platina 2, você está no top 7.4% da base do jogador.
Classificação | Principal% | Classificação | Principal% | Classificação | Principal% |
---|---|---|---|---|---|
Novato IV | 101.1 | Prata iv | 38.2 | Platinum IV | 10.1 |
Rookie III | 93.7 | Prata III | 33.2 | Platinum III | 8.7 |
Rookie II | 84.1 | Prata II | 27.6 | Platinum II | 7.4 |
Novato i | 75.8 | Prata i | 23 | Platina i | 6.3 |
Bronze IV | 67.6 | Ouro iv | 19.2 | Diamante IV | 5.4 |
Bronze III | 61.1 | Ouro iii | 16.7 | Diamante III | 4.7 |
Bronze II | 52.9 | Ouro ii | 14.1 | Diamante II | 4 |
Bronze i | 45.1 | Ouro i | 11.9 | Diamante i | 3.4 |
Mestre | 2.6 | ||||
Ápice predador | 0.98 |
Temporada 13
O repawn não fornece uma API para coletar dados sobre a distribuição de classificação, mas felizmente eles não escondem todas as informações sobre o playerbase. De fato, algumas semanas antes do final de cada temporada, eles compartilham a distribuição oficial do jogador no jogo classificado.
Continuarei atualizando este artigo com novas estatísticas assim que os desenvolvedores publicarão informações atualizadas durante as próximas temporadas.
Observação: Classificada League Series 1 ocorreu durante o Apex Legends Season 2. No entanto, a partir da 5ª temporada, o Renawn aposentou a terminologia da “série”, então agora classificou a mesma cadência numérica das estações.
Respawn não divulgou dados oficiais sobre a distribuição de classificação há mais de um ano. Antes do início da 14ª temporada, eles surpreenderam a base de players, fornecendo dados nas duas divisões das temporadas 12 e 13.
Dividido 2
A distribuição máxima de camadas seguintes inclui todos os jogadores que jogaram mais de dez horas de classificação em Split 2. É atualizado para 2 de agosto de 2022.
Distribuição:
- Bronze: 2.22%
- Prata: 15.22%
- Ouro: 41.50%
- Platina: 32.57%
- Diamante: 8.05%
- Mestre e Apex Predator: 0.45%
Dividido 1
A distribuição máxima de camadas seguintes inclui todos os jogadores que jogaram mais de dez horas de classificação em Split 1.
Distribuição:
- Bronze: 10.80%
- Prata: 28.78%
- Ouro: 44.45%
- Platina: 14.60%
- Diamante: 1.25%
- Mestre e Apex Predator: 0.10%
Mudanças classificadas
- Custo de entrada: +5 para todos.
- Mate RP: Removeu retornos decrescentes de eliminações.
- Redefinição de classificação: Sem mudança. Retomando a redefinição classificada de 6 divisões.
Temporada 12
Dividido 2
A distribuição máxima de camadas seguintes inclui todos os jogadores que jogaram mais de dez horas de classificação em Split 2.
Distribuição:
- Bronze: 0.01%
- Prata: 4.28%
- Ouro: 25.48%
- Platina: 42.80%
- Diamante: 23.56%
- Mestre e Apex Predator: 3.87%
Dividido 1
A distribuição máxima de camadas seguintes inclui todos os jogadores que jogaram mais de dez horas de classificação em Split 1.
Distribuição:
- Bronze: 0%
- Prata: 3.78%
- Ouro: 25.12%
- Platina: 39.52%
- Diamante: 26.63%
- Mestre e Apex Predator: 4.95%
Temporada 8
A distribuição a seguir inclui todos os jogadores que jogaram mais de cinco horas de classificação em Split 2. É atualizado para 22 de abril de 2021.
Distribuição:
- Bronze: 17.87%
- Prata: 17.86%
- Ouro: 31.84%
- Platina: 26.16%
- Diamante: 5.86%
- Mestre e Apex Predator: 0.4%
Resumo da 8ª temporada e notícias
Na 9ª temporada, a primeira divisão será realizada no World Edge, e o segundo no Olimpo a partir de 15 de junho de 2021.
A 8ª temporada foi a nossa temporada mais bem -sucedida, com alguns dias quase 50% de todas as partidas sendo disputadas em classificação. Vimos uma enorme recuperação nos jogadores retornando na segunda divisão para continuar sua jornada classificada!
- A qualidade de matchmaking melhorou devido ao influxo de jogadores de alto ranking qualificados trazidos via ajuste de RP.
Temporada 7
A distribuição a seguir inclui todos os jogadores que jogaram mais de cinco horas de classificação em Split 2. É atualizado para 21 de janeiro de 2021.
Distribuição:
- Bronze: 16.35%
- Prata: 23.86%
- Ouro: 32.09%
- Platina: 23.13%
- Diamante: 4.37%
- Mestre e Apex Predator: 0.20%
Resumo da 7ª temporada e notícias
Na 8ª temporada, a primeira divisão será realizada no Kings Canyon, e o segundo no Olympus a partir de 23 de março.
Na 7ª temporada, vimos contagens mais altas de jogadores e mais tempo de jogo do que as temporadas anteriores. Isso resultou em uma disseminação saudável de jogadores em todas as camadas classificadas, com um aumento notável para a população em platina e níveis mais altos.
Nas últimas temporadas, o pool de jogadores em Diamond e acima era muito pequeno, então a partida não pôde criar partidas justas e teve que misturar jogadores com diferentes fileiras.
Os desenvolvedores querem melhorar a qualidade da partida das partidas classificadas e alcançarão esse objetivo com tempos de filas um pouco mais longos e mais oportunidades para jogadores destacados ganharem RP.
Ganhando RP
Na 8ª temporada, poderemos ganhar RP a um ritmo mais rápido:
- O limiar de assistência aumentou para 10 segundos.
- A contagem de matar/assistência foi aumentada para 6, o que ajudará os jogadores altíssimos a se classificarem mais rápido.
- RP recompensas começam na colocação 13 em vez de 10 em uma partida.
O gráfico abaixo mostra os pontos concedidos, dependendo da sua colocação, mortes e assistências.
Outras mudanças de correspondência
- Predator foi aumentado para os 750 jogadores principais.
- Jogadores abaixo do diamante vão fazer o confronto com muito mais frequência em suas próprias fileiras.
Temporada 6
A distribuição a seguir inclui todos os jogadores que jogaram mais de cinco horas de classificação. É atualizado para 21 de outubro de 2020.
Distribuição:
- Bronze: 17.76%
- Prata: 26.23%
- Ouro: 36.25%
- Platina: 17.75%
- Diamante: 1.89%
- Mestre e Apex Predator: 0.12%
Resumo da 6ª temporada e notícias
Diamond e mais altos foram afetados por uma ligeira inflação durante a 5ª temporada, mas o repawn foi capaz de reduzi -lo na 6ª temporada e trazer a distribuição geral de volta aos números da 4ª temporada.
Na 7ª temporada, a primeira divisão será realizada no novo mapa Olympus, e o segundo no mundo do mundo a partir de 15 de dezembro.
Não haverá alterações no RP e no sistema de matchmaking na 7ª temporada, pois os desenvolvedores passaram seu tempo trabalhando no Crossplay:
Para jogadores de Mestre e Apex Predator, jogando partidas classificadas ganhará o RP para sua plataforma atual, e.g. Se você é um PS4 APEX Predator brincando com PC Friends, o RP que você marcará para sua classificação apenas no PS4, mesmo que haja PC Players nos jogos com você.
Temporada 5
A distribuição a seguir inclui todos os jogadores que jogaram mais de cinco horas de classificação. É atualizado para 13 de agosto de 2020.
Distribuição:
- Bronze: 16.21%
- Prata: 22.83%
- Ouro: 32.31%
- Platina: 23.96%
- Diamante: 4.37%
- Mestre e Apex Predator: 0.31%
Resumo da 5ª temporada e notícias
As divisões no meio da temporada provaram ser muito atraentes para os jogadores, então continuaremos com eles nesta temporada.
Na 6ª temporada, a primeira divisão será realizada no World Edge, e o segundo no Kings Canyon a partir de 29 de setembro.
Platinum versus mestre e ápice Predator Players
Segundo os desenvolvedores, apenas 3% dos jogos para todos os jogadores de platina os fizeram lutar contra um mestre ou ápice predador.
Eles entendem que, mesmo que a porcentagem seja muito baixa, isso causa uma experiência de jogo pior para os jogadores envolvidos, mas essa é uma situação que eles são incapazes de eliminar realisticamente completamente porque precisam equilibrar tempos de filas e latência para todos os jogadores nas lendas do Apex.
No entanto, eles estão trabalhando em possíveis mudanças que podem ajudar a aliviar esse problema nas estações futuras.
Temporada 4 – classificação da Liga Série 3
A distribuição a seguir inclui todos os jogadores que jogaram mais de cinco horas de classificação. É atualizado para 23 de abril de 2020.
Distribuição:
- Bronze: 17.54%
- Prata: 27.2%
- Ouro: 33.72%
- Platina: 18.82%
- Diamante: 2.51%
- Mestre e Apex Predator: 0.2%
Resumo da Série 3 e Notícias
Os desenvolvedores estão satisfeitos com os resultados obtidos com o sistema dividido classificado, para que não haja alterações.
Na série 4, a primeira divisão será realizada no King’s Canyon, e o segundo no mundo do mundo a partir de 23 de junho.
Reconectar
A base do jogador pediu um recurso de reconectar por um longo tempo e, finalmente, o Renawn o entregou.
Se você deixar uma partida por qualquer motivo inesperado, você poderá se reconectar simplesmente reiniciando o jogo e entrando no lobby.
Enquanto desconectados, os personagens dos jogadores não desaparecem (para evitar possíveis exploradores), mas eles permanecerão no estado em que estavam enquanto o jogador estava conectado. Se você não for morto, poderá continuar jogando como se nada tivesse acontecido.
Se um jogador não se reconectar com o tempo, o jogo removerá o personagem e tratará sua desconexão como um abandono.
Temporada 3 – Classificada Liga Série 2
A distribuição a seguir inclui todos os jogadores que jogaram mais de cinco horas de classificação. É atualizado para 10 de janeiro de 2020.
Distribuição:
- Bronze: 3.9%
- Prata: 29.1%
- Ouro: 35.3%
- Platina: 23.6%
- Diamante: 7.1%
- Predator 1.0%
Resumo da Série 2 e Notícias
A série 3 classificada terá duração de três meses e será dividida em duas divisões:
- A primeira divisão é tocada no mundo do mundo, e o segundo no King’s Canyon.
- No final de cada divisão, há uma redefinição suave, então os jogadores terão que jogar novamente as partidas de colocação.
- Da mesma forma à série 2, todos estarão reiniciados suaves em sua posição classificada por 1.5 níveis para baixo.
Novo nível: mestre
Um número desproporcional de jogadores atingiu o APEX Predator, que não fornece um nível adequado de prestígio e diminui a qualidade de correspondência nos escalões mais altos, então o repawn decidiu adicionar um novo nível entre diamante e predador de ápice chamado mestre.
O APEX Predator agora está limitado aos 500 principais jogadores por plataforma, e é possível rebaixar do APEX Predator de volta para dominar se outros jogadores ganharem mais RP do que você.
Mais mudanças de correspondência
Para combater o impulso, uma vez que você chegue ao Platinum e acima, você só pode festejar com os jogadores 1 nível superior ou menor do que você.
Perdão por perda (quando um companheiro de equipe sai do jogo ou falha em se conectar) é frequentemente abusado, para que os desenvolvedores limitem seu uso a uma vez por dia. Se você exceder o limite diário mais de três vezes por série classificada, perderá todo o perdão pelo resto da temporada.
Temporada 2 – Ligas classificadas Série 1
A distribuição a seguir inclui todos os jogadores que jogaram mais de cinco horas de classificação. É atualizado para 10 de setembro de 2019.
Distribuição:
- Bronze: 5.1%
- Prata: 40.0%
- Ouro: 35.7%
- Platina: 16.8%
- Diamante: 2.1%
- APEX Predator: 0.2%
Resumo da Série 1 e Notícias
Respawn publicou um resumo da série 1 classificada e explicou o que vai mudar no próximo.
Na série 2, não haverá modificações em níveis e divisões, o requisito de nível para o jogo classificado permanecerá em 10, e jogar em um grupo continuará a entrar em contato com o jogador mais bem classificado.
Os desenvolvedores estão satisfeitos com os resultados trazidos pelas ligas classificadas e acreditam que o sistema baseado em pontuação funcionou melhor do que um sistema oculto do tipo elo, para que continuem utilizando-o também na série 2.
Eles atualizarão os custos de RP de entrada de correspondência, aumentarão a quantidade de pontos em todo o sistema (para melhorar sua flexibilidade com as recompensas) e implementará uma nova pontuação de Kill & Assist.
No início da série 2, também haverá uma redefinição suave, que reduzirá nossa camada por 1.5 posições.
Isso significa. Os jogadores da platina IV serão redefinidos para Silver II, e os predadores de ápice serão redefinidos para Platinum II.”
– Reaparecimento
Predador de ápice e matchmaking
Vários jogadores se queixaram da injustiça da partida como predadores de ápice geralmente combinam com diamante e às vezes até jogadores classificados em platina.
Respown respondeu que eles estão investigando e ajustando os tempos de espera em níveis de habilidades mais altas, mas infelizmente não resolverá esse problema. Eles estão fazendo o possível para equilibrar a qualidade do jogo e os tempos de espera, mas a situação é bastante difícil em muitas regiões, dependendo da hora do dia e da população de jogadores.
Atualmente, os predadores jogarão apenas predadores quando possível, mas considerando a porcentagem de jogadores nessa classificação, isso é muito raramente alcançável.
Estatísticas de maio de 2023: APEX Legends Status – Imagem do cabeçalho: Respawn
Vincenzo “Skulz” Milella
Vincenzo é um escritor de esports com dez anos de experiência. Ex -editor principal de Natus Vincere, ele produziu conteúdo para Dreamhack, Faceit, Dotafire, 2p e mais. Siga -o Twitter e Facebook.